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500 re(1):お知らせ>キョウト編関係者一同
2001/7/12(木)23:11 - すぎ〜 - 210.194.111.210 - 763 hit(s)

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まずはキョウト編についての現状整理と今後の構想案です。
ほぼ、前に書いた事と重なりますが微修正が入ってます。
ご意見下さい。

現状:カシワ、オオサカの主力がキョウトに到着。
いよいよ最終決戦か!?というところ。

(1)京極の正体
実はエ フェラリオの呪いにより、体が朽ち果てた後も魂だけが500年間
死ねずにいるショット ウェポン(OVAダンバインより)の怨念に取り付かれている。
(京極としての記憶は残っているが、意識を支配しているのはショットの怨念)

(2)魔力の塔
実は、ショットが持つ技術が加えられ、負のオーラ力を収集し増大し
エネルギーに変換するオーラコンバーターの様なものとなっている。
一見、戦略的に無意味に見える様な戦いを際限なく拡大させていったのは、
負のオーラを効率よく発生させる手段として、戦争が最適だからである。
ちなみに京極はそのエネルギーを利用し、異世界とのオーラロードを
強引に切り開く事で異世界の兵機などを無限に召喚させてもいる。
=それらを倒しても、倒された者達の怨念が新たな敵を呼び込む
エネルギーとなっているのである。

(3)京極=ショットの真の目的
500年間呪われた苦しみと怨念の反動で、500年前に破られた地上界制覇の
野心をこの異世界で達成しようとしている・・というのが基本。
そこに伏線として、
紅竜が時空に穴を空けようとした時と同じ様な理屈で、異世界との間に不自然な
オーラロードを作りだし暴走させる事で、この世界ごと自分の存在を消滅出来れば
それでもいいと思っている。(=呪いから解放され死ぬ事が出来るって事です。)

(4)最終決戦に向けて
大岡さんのご希望で、最終決戦は京極(ショット)自ら乗り込む
ベヘモスと舞人のマイトガインの一騎打ちとなります。

その為に、その他の皆さんにはセミラスボスとして、量産型エヴァンゲリオンを
多数ご用意しようかと思っています。(笑)
ラスボス登場前に最後に相撃ちで終わるくらいの感覚で
派手に戦闘して下さい。
ボロボロのマイトガインだけが辛うじて生き残った・・というところで、
真打ベヘモスに登場して頂きます。

(SONEさん、流次浪さんに頂いているネタはその前に優先して使います。)

なお、ベヘモスは本当のラスボスになるので、ちょっと大袈裟な演出にしたいと
思い、ちょっと追加設定を考えてみました。

ベヘモスは、魔力の塔によって極限まで貯えられた、この世界で
生れた膨大な量の怨念(負のオーラ力)をキーにして
最後の最後に発動する形にしたいと思います。
無限に近い負のオーラを纏ったベヘモスは、オーラバトラーのハイパー化
どころじゃないどえらく強い怨念の力で動いているっちゅう感じです。
つまり、それまでの戦闘は「すべてその為の布石に過ぎなかった」という
事です。

そんな訳で、ラスボス登場の件はやはりもう少し待って下さい。
>大岡ギャリ雄さん

(5)関連する伏線(ここは私が勝手に進めます。)
ここは基本的に私のキャラばかりの趣味の世界です。(笑)
ベヘモス発動前に、シーラを京極(ショット)に会わせるべく、
ウルフウッドの護衛で魔力の塔中枢部まで潜入させようと段取ってます。
(シーラはもとより、「この戦いを終わらせるには大元の怨念を
消し去らなければならない」と感じていましたので。)
ここでシーラの口から京極に取り付いている怨念の正体を
皆さんにばらしたいと思います。

そしてシーラがそのショットの怨念を、命と引き換えに浄化しようとするも
ベヘモスの発動により失敗するという感じに持っていきますので、
その後で舞人との最終決戦に繋げて下さい。


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